孩童在恐怖片中的地位太重要了,因为孩童眼前的现实世界较之于成人往往都是放大的,他们的情绪更敏感也更易被操控,他们经常被用作通往永生的阶梯,因而本片以孩童集体奔跑的姿势作为主导核心概念,是很有创意而吸睛的,一大群孩子追着老太太跑实在有点搞笑;谜底令人泄气,但Alex才是最厉害也是最惨的吧——居然要身兼这么多事,居然还没被压垮,respect!
A|乔什·布洛林在社区地图上用马克笔画下的路线交点实现了一次近乎完美的叙事交互,谜面给的高概念是如此令人欲罢不能,谜底亦是如此简单纯粹、直戳感官:一部看罢直呼“fuck yeah”的恐怖喜剧。拼图式的视角传递造成了短暂的断裂和冗余,可其间构成的小镇众生相实在更胜一筹,女巫的侵入像是一道利刃,单刀直入地窥探到了系统性的互相寄生操控,以及被阻隔甚至吞噬的情感与良知,让“荒谬”的成年人陷入动弹不得的泥潭,又从“纯真”的孩童视角完成仪式的最终反噬,以暴制暴的凶器固然斩断了巫术,却无法延缓延绵不断的伤痛,罪恶与恐惧终以某种形式继续苟活了下来。
低于预期,但没到《长腿》和《怪猴》那种诈骗的程度。《凶器》用的是《木兰花》式的变换视角,对于恐怖片这个类别而言,确实多了几分新鲜感。开头儿童集体失踪的悬念很强,之后的众人视角变换让故事变得很轻盈,随着真相用巫术来解释,前面的轻盈感变成了神棍感。编剧按照自己设定的逻辑自己玩,大家开心就好,你没法跟他讲什么逻辑,看着孩子们鱼贯而出,跟着欢乐一刻就行。看完感觉这部电影没什么可解读的,恐怖片能让人开心也算一个好赛道,最惨的那个天天去买罐头的小孩哥。
莫名其妙的学生作业。
出轨警察、gay couple和瘾君子都那个啥了,幽默(讽刺)感拉满,最后给反派安排的死法也挺恶趣味,在大银幕上应该看会爽飞。多视角结构乍看属于虚张声势,回味后又觉得挺多伏笔和指涉在里面,和另一年度大热《罪人》联系起来看,美国恐怖片正在探索新的方向,用古典的寓言手法入侵当代政治(代价是文火慢熬和谜底有很强的“拼贴感”,难免劝退一部分正典类型迷),巫术驭偶等元素虽然邪门,但完全没拆开来讲,也能品出克雷格意不在果实的催熟,而是拿这个充满谎言、怀疑和不作为的小镇做土壤分析。太喜欢房子上空的M4这一幕了,BDO爱好者狂喜。
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